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回答
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當然。但是,當然,你需要做自己的旋轉數學運算。如果您已經爲視圖設置了「中心點」旋轉,那麼這非常有用,因爲您可以跟蹤觸摸輸入相對於該中心的角度,並在視圖更新時應用視圖的屬性(或其他)。
0
結賬CGAffineTransformMakeRotation
。
這個網站應該有幫助。
http://chris-software.com/index.php/2009/04/26/animations-and-transformations/
從網站:
# M_PI * 0.00 = 0° (original condition)
# M_PI * 0.25 = 45°
# M_PI * 0.50 = 90°
# M_PI * 0.75 = 135°
# M_PI * 1.00 = 180°
# M_PI * -0.75 = 225°
# M_PI * -0.50 = 270°
# M_PI * -0.25 = 315°
+0
鏈接被破壞,請你更新鏈接或解釋寫下概念嗎?特別是如果你有一箇中心點的旋轉 – Pavan 2013-09-13 03:47:35
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我有一箇中心點,但林不知道有關的數學......你能進一步解釋?謝謝 – joec 2010-07-28 17:59:44