我做了一個簡單的項目,用滑動手勢識別器和動畫。我讓我的標籤移動,每增加3秒鐘一次。隨着每次刷卡,我需要減少數量。我的手勢識別器對象與標籤綁定,即它只在標籤邊界中起作用。當編劇沒有動畫的時候,一切都好,但是當動畫片正在移動時,我的手勢識別器什麼都不做。如何使動作識別器與動畫同時工作,即動畫響應我的動作。需要幫忙。 ` @IBOutlet weak var label1: UILabel!
var
我正在嘗試在gif圖像中執行類似操作。任何建議如何做到這一點? See image here 我已經將OnTouchListener設置爲包含textviews的父級佈局。檢測觸摸事件的方向。但我一直在根據手指輕掃的方式不斷地改變文本瀏覽的背景。 <LinearLayout
android:id="@+id/grades"
android:layout_width="mat
我有一個複雜的視圖層次結構,各種各樣的UIGestureRecognizer's。 我再提出一個覆蓋UIView如果用戶與重疊交互,我做不希望任何手勢識別到被放置下覆蓋火災。目前,例如,拖動會導致手勢識別器在重疊視圖下觸發以觸發。 我想避免任何導致潛在意大利麪代碼(例如遍歷視圖層次結構和禁用手勢識別器)的解決方案。 類似的問題(S): Need to block all touches excep
我正在嘗試使用平移手勢識別器爲我的UIView實現拖放UI。我有這段代碼工作,但現在我只想在用戶長時間按下我要拖動的視圖後才執行拖放邏輯。 我在下面的問題中實現代碼 Recognize long press and pan gesture recognizers together但它不完全是我想要的。任何想法?