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字體大小在C#XNA中的字體大小如何工作?例如,在使用SpriteBatch的drawString輸出時,字體大小10可以從小寫字母的頂部到底部默認爲10像素高。我已經注意到一些人物比大多數人更寬或更高,向下或向正常人的右邊延伸一個可觀的距離。C#XNA中的字體大小如何工作在精靈字體中?

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