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我正在學習如何使用mecanim,並遵循使用統一存儲中的Raw Mocap動畫集的教程。但是默認鑽機會穿過立方體並落在飛機上。我已經將碰撞體添加到立方體和飛機,但它仍然無法工作。任何指導將不勝感激。Unity FBX遍歷每個對象
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你的性格應該有對撞機也是一樣,如果它有設置IsTrigger=false
附加了剛體組件,它有連接到它與玩家控制器只會相撞如果其他對象具有播放器太
這是一個小含糊不清,因爲你給我們的工作很少。這可能是由許多因素造成的 - 您能否包含場景層次結構和相關組件的截圖,以便我們更好地瞭解您的情況,以及您如何解決問題? – Serlite