Android佈局已經改變了一點,因爲我已經離開了這個話題,我從來沒有必須深入瞭解它,所以原諒我希望是一個相對簡單的問題。假設你正在開發一款擁有人類玩家和3名電腦或遠程對手的紙牌遊戲(不太準確,但足夠接近我的目的)。我的計劃是將會有四個孩子佈局代表每個玩家的「手」。左邊和右邊的人將按照自上而下的順序顯示他們的圖像。頂部和底部的按照從左到右的順序顯示他們的圖像。愚蠢的Android佈局技巧
假設左右佈局將具有相同的(引力,右?)行爲(如果不同的開始和結束像素),這是合理的。 Top和Bottom也一樣。如果很重要,用法將被限制爲橫向模式。
將上述childLayouts放入正確位置的正確方法是什麼?什麼是正確的頂層佈局(s)用於此?玩家的孩子應該怎麼做? (我假設GridLayouts,但似乎其他主機可能也會工作 - 他們什麼都不做,只能保存一些動態生成的ImageView)
一旦我在正確的位置獲得了佈局,我就很好。 ..我認爲。
的Tx提前
我的建議是,如果你正在開發一個遊戲,你使用的遊戲引擎來創建它。我已經創建了一個遊戲使用原生的Android佈局,但男孩,它是hacky!它只是UI功能適應應用程序,而不是遊戲... –
我實際上已經來回主題。我使用pygame創建了我在python中完成的原始版本,並且對結果不滿意。 我真的需要的是4盒,我可以參考編程。如果我能將它們放到正確的位置,Android佈局看起來非常完美。 – JoeHz
我會盡快回答你的問題...... –