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我正在開發一個帶有網格的棋盤遊戲。每個網格都有一些用於最終用戶的選項。這個想法是,當用戶點擊一個網格單元格時,網格下將顯示一個選項菜單。我的XAML的樣子:XAML遊戲的最佳途徑
MainPage.xaml中:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="450"/>
<RowDefinition Height="50"/>
</Grid.RowDefinitions>
<game:Board Grid.Row="0"/>
<game:Chooser Grid.Row="1" d:IsHidden="False"/>
</Grid>
董事會是包含在每一個小區的方形對象的網格。每個方形對象都有MouseLeftButtonDown偵聽器。單擊方形對象時,必須打開選擇器菜單,並且必須將一些參數傳遞給此對象。
這樣做的最好方法是什麼,因爲選擇器是另一個類的成員?我是否需要將選擇器對象(位於MainPage.xaml中)傳遞給板和方形對象?或者有沒有辦法將事件傳播給選擇器?
乾杯 湯姆