根據我的回憶,一旦在PovRay中描述了一個對象或場景,就沒有其他輸出了,而不是生成的渲染。換句話說,一旦將導出爲 * .pov,您將無法再將其轉換爲其他3D文件格式。PovRay轉換
因此,我非常驚訝地瞭解到pov2mesh,旨在生成一個點雲,這要歸功於最終適合3D打印的meshlab。
因爲我有許多場景只是用描述分子(如球體和棒)和顏色編碼的分子表面來計算,我不知道是否有辦法將這種場景轉換/重寫成格式如vrml 2.0,保留它們的形狀和顏色。
再次執行計算並將結果直接保存爲vrml不是一個選項,因爲除了軟件理解的二進制輸出之外,保存結果的選項是* .png或* .pov。
或者是否有一個povray編輯器,能夠理解其他軟件生成的* .pov,並以* .vrml(或不同的3D文件格式)導出場景?