我剛剛在運行OSX 10.6.8的Macbook Pro上下載了Cinder v0.8.4,並開始使用Xcode的歡迎使用Cinder的第1章。我用Tinderbox工具用默認選項創建一個名爲CinderProjectApp的新項目。我也按照說明來確保我的boost庫與默認(1.4.2)相同。getOpenFilePath在Xcode的Cinder教程的早期部分出現錯誤10.6.8
當我開始學習本教程時,我想看看是否可以從/ resources文件夾加載自己的圖像,因此我下載了一個圖像「Broccoli.jpg」並將其添加到我的CinderProjectApp/resources /目錄。
這裏是我的draw()函數:
void CinderProjectApp::draw()
{
gl::clear(Color(0, 0, 0), true);
try
{
std::string p = FilePath("", ImageIo::getLoadExtensions());
if(! p.empty())
{ // an empty string means the user canceled
myImage = gl::Texture(loadImage(p));
}
}
catch(...)
{
console() << "Unable to load the image." << std::endl;
}
gl::draw(myImage, getWindowBounds());
}
當我編譯我的小CinderProjectApp.cpp代碼全部,我得到錯誤:轉換,從「提高:: filesystem3 ::路徑」非-scalar type'std :: basic_string,std :: allocator>'請求在我指定文件路徑的行上。由於這在句法上是有效的,所以我想知道getOpenFilePath發生了什麼問題。
如果您需要查看代碼的其餘部分,請告訴我。順便說一句,我轉發了我的問題here。