嘗試爲圖形重建添加LineDescriptor(Clone)
(UnityEngine.UI.Text
),同時我們已經在圖形重建循環中。這不支持。 UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()
Unity C#UI.Text問題:(...)這不支持。 UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvas()
嘿,當我嘗試更新附加文本組件的許多遊戲對象的位置時,我遇到了這個問題。有什麼想法是什麼原因的錯誤?
for(int i = 0; i< dottedLines.Count; i++)
{
dottedLineStaff[dottedLines[i]][1].transform.position = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera.main, dottedLineStaff[dottedLines[i]][0].transform.position);
}
我解決了這個問題。我遇到了許多對象共享相同引用的問題。簡而言之:我嘗試使用一個預先製作的參考來保存每個Text對象,而不是獲取bug「null reference」,我找到了那個。每當我保存新的Text對象時,舊的對象就失去了參考。 –