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我以前有過這個問題,但不知道它是什麼。Animate UIView out scale的行爲奇怪
如果我在Playground中爲「獨立」動畫製作視圖,這種事情看起來很好,但現在看起來就像在提供的GIF中。
動畫效果看起來很好,但是當我想將它製作成動畫(縮放)時,它會變得最大化然後消失。
下面是它的動畫代碼:
self.circleView.transform = CGAffineTransformIdentity
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0, options: [], animations: {
self.circleView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.001, 0.001);
}, completion: {
finished in
if finished {
self.resetStyle()
self.circleView.hidden = true
self.circleView.transform = CGAffineTransformIdentity
}
})
func resetStyle() {
self.circleView.transform = CGAffineTransformIdentity
self.circleView.backgroundColor = nil
self.textLabel.textColor = UIColor.blackColor()
}
什麼是'self.resetStyle()'做什麼? – Cjay
我會將其添加到問題 – netigger
您是否嘗試將此動畫應用於視圖的圖層,而不是直接將其應用於'UIView'?用3D轉換替換你的仿射變換? –