2015-09-14 70 views
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我有幾個動畫,我想要在統一觸摸不同的身體部位。就像手臂被觸摸時,我想運行手臂動畫,當腿被觸摸時,我想運行腿動畫。我如何知道身體使用者的哪個部位已經接觸到?在不同的觸摸上運行不同的動畫

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我分配標籤以不同的部分和施加開關殼體它們。但我總是得到相同的標籤,這是主要的基礎模型。箱子對撞機或鑽機設置中是否有問題?

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碰撞對象附加到哪個gameobject?併發布現有的代碼 –

回答

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我的問題是,我將一個碰撞器附加到主對象上,而不是將碰撞器添加到模型的組件中。

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