JavaScript有一個很好的特性,您可以使用一條簡潔的線從對象中的屬性中分配多個變量。它被稱爲destructuring assignment在ES6中添加的語法。解構賦值 - C#中變量的對象屬性
// New object
var o = {p1:'foo', p2:'bar', p3: 'baz'};
// Destructure
var {p1, p2} = o;
// Use the variables...
console.log(p1.toUpperCase()); // FOO
console.log(p2.toUpperCase()); // BAR
我想用C#做類似的事情。
// New anonymous object
var o = new {p1="foo", p2="bar", p3="baz"};
// Destructure (wrong syntax as of C#6)
var {p1, p2} = o;
// Use the variables...
Console.WriteLine(p1.ToUpper()); // FOO
Console.WriteLine(p2.ToUpper()); // BAR
是否有語法在C#中執行此操作?
另請參閱[建議功能](https://github.com/dotnet/roslyn/blob/future/docs/features/patterns.md#user-content-destructuring-assignment) –
查看已更新的[[提出的功能](https://github.com/dotnet/roslyn/blob/features/patterns/docs/features/patterns.md#destructuring-assignment) – styfle
是的,C#7.0支持解構:https://blogs.msdn。 microsoft.com/dotnet/2016/08/24/whats-new-in-csharp-7-0/#user-content-deconstruction – paulie4