我從C++ 14的標準中讀到,當使用unordered_set
的erase(iterator pos)
時,元素的順序被保留。unordered_set :: erase(pos)是否保留了元素的順序?
我用g ++ - 6.2.0和clang-3.9(在linux上,但是這個gcc的stdlib)嘗試了下面的代碼。雙方應該能夠處理由C++ 14規範,我認爲:
#include <unordered_set>
#include <iostream>
using std::unordered_set; using std::cout;
// output
template<typename Elem, typename Comp>
std::ostream& operator<<(std::ostream&os, const unordered_set<Elem,Comp>&data) {
for(auto &e : data) { os << e << ' '; } return os << '\n'; }
int main() {
unordered_set<int> nums{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << nums; // MSVC: 9 1 2 3 4 5 6 7 8 10
for(auto it = nums.begin(); it!=nums.end(); ++it) {
if(*it % 2 == 0) {
nums.erase(it);
}
}
cout << nums; // MSCV: 9 1 3 5 7
}
是的,元素的順序是任意的。這裏MSVC++ 19.00有9 1 2 3 4 5 6 7 8 10
。並且在清除所有偶數元素之後,其餘元素仍然以相同的順序9 1 3 5 7
。
隨着g ++以及鐺++雖然,我得到的
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
9 8 7 6 5 4 3 2 1
完全壞的輸出,這似乎表明,元素的順序是不保留調用之間只是......我不知道。
這是怎麼回事?
標準已超過1000頁的文字。說你在標準中閱讀它是沒有用的。標準中的哪個位置讀過? – hvd