我在Unity上工作了一個月。在Unity和其他遊戲引擎之前,我是Unity和C#的新手。無論我在無限運行遊戲中工作,我都會寫隨機道路生成器。道路發電機運行良好,但我有更新道路的問題。我可以像這樣更新道路手冊。我如何自動更新它?無限路更新
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) UpdateRoad();
}
我的UpdateRoad方法添加像這樣的道路(我正在使用對象池)。 我想更新鏈接道路,OnExitTrigger或我不知道的東西。我該怎麼做?
這是2D還是3D? – Aizen 2015-03-30 22:14:08
3D我正在使用z位置 – 2015-03-30 22:14:43
我對統一性一無所知,但它聽起來像是一個很好的事件訂閱候選人。如果在用戶出行時觸發了某些事件,則可以在那裏調用UpdateRoad()(可能基於其他一些狀態變量)。 – 2015-03-30 22:31:35