我在屏幕上有兩個影片剪輯,並且我想將兩個遮罩應用於兩者。我設置了使用的掩模AS3:將遮罩應用於多個影片剪輯
mc1.mask = mymask;
mc2.mask = mymask;
只有mc2接收到掩碼。如何爲兩個不同的動畫片段設置相同的蒙版,而無需將它們都放在單個動畫片段中?
我在屏幕上有兩個影片剪輯,並且我想將兩個遮罩應用於兩者。我設置了使用的掩模AS3:將遮罩應用於多個影片剪輯
mc1.mask = mymask;
mc2.mask = mymask;
只有mc2接收到掩碼。如何爲兩個不同的動畫片段設置相同的蒙版,而無需將它們都放在單個動畫片段中?
使掩碼成爲類並使用此類的實例來掩蓋每個影片剪輯。
你的類也可以設置屬性或者如果需要的話,你可以在構造函數中有更多的靈活性傳遞參數...
var mask1:MyMask = new MyMask(); var mask2:MyMask = new MyMask(); mc1.mask = mask1; mc2.mask = mask2;
我的面具駐留在沒有類定義的舞臺上。我可以使用的只是一個實例名稱。我希望找到一個解決方案,而不必進行太多更改,因爲我的Flash文件中有很多掩碼。 – Abdulla
按照您的其他評論,應該可以製作一個面具的副本。 BitmapData類有一個[克隆方法](http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#clone()),雖然我懷疑這會減少工作比讓面具變成一個班級! – PatrickS
現在我想起來了,你是對的。我應該可以使用Object(mask1).constructor來獲取面具的類並從那裏開始工作。 – Abdulla
我的問題的理想解決方案將涉及克隆面具。但是,在AS3中沒有duplicateMovieClip函數,我很難找到替代方案。 – Abdulla