嘿,我想知道是否有人知道如何使用2D紋理剪輯gui或類似系統的菜單。剪輯或遮罩2D紋理
下面有一個例子輸出我想產生
有一個遊戲屏幕的尺寸爲500×500。 有了它後面的屏幕的尺寸爲1000×1000。
在i繪製一個0,0的紋理與500×500的父屏幕我想組件不顯示
但如果我在500,450繪製組件,並且紋理的寬度和高度是100我只希望只看到整個寬度但只有組件的一半高度。
我想知道是否有一個簡單的方法來做到這一點?
編輯:
基本上我想像的東西就像在Photoshop中的面具效果。
這裏是一個圖片Clipping picture
黑色的輪廓,其中紋理的另一半將被繪製。
那麼紅色被認爲是它背後的另一個屏幕。 – 2009-07-04 00:37:57