我對我的敵人的healthBar的removeChild函數有問題。當它們被摧毀時,我也會移除它們的hp欄。但是,我收到錯誤#2025:DisplayObject必須是調用者的子項。奇怪的部分是它的工作原理和hpBar被刪除。我試圖添加一個斷點,當刪除子功能被調用,但我從來沒有收到這樣的錯誤。removeChild給出錯誤#2025
if(level.enemies[enemyNum].healthBar != null){
level.levelObjects.removeChild(level.enemies[enemyNum].healthBar);
}
這是移除healthBar的代碼,我得到的錯誤是針對此行。
感謝您的幫助。讓我知道你是否需要更多的代碼或有任何問題。
需要一個更大的片斷,東西時,敵人死了,當他們在視覺上移除涉及。鑑於你的新bug,你似乎從列表中刪除了敵人,從而在陣列上得到了一個不正確的計數器......但是,由於這是一個新的bug,你應該開一個新的問題,如果你的原始問題解決了,接受mgraphs回答。 – 2012-08-14 06:08:19