0
我一直在嘗試使用包含矩形和圓圈的可視化組件的HTML5 canvas元素的高分辨率截圖。 canvas.toDataURL()
的效果很好,只不過所製作的圖像僅限於原始畫布的大小。我真正喜歡的是截取4或5倍於原始畫布的截圖。高分辨率HTML5畫布屏幕截圖
我的策略,然而,一直到建立一個臨時的帆布關閉屏幕像下面這樣:
function renderScreenshot(canvas, scaleFactor) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
var screenshotCanvas = document.createElement('canvas');
var screenshotCtx = screenshotCanvas.getContext('2d');
screenshotCanvas.width = canvas.width * scaleFactor;
screenshotCanvas.height = canvas.height * scaleFactor;
screenshotCtx.drawImage(canvas, 0, 0, canvas.width * scaleFactor, canvas.height * scaleFactor);
return screenshotCanvas.toDataURL();
}
現在的問題是,縮放後的圖像是模糊和像素化,並沒有做我任何好。這是什麼方式?
這是正確的,請參閱此主題以瞭解如何縮小圖像的示例:http://stackoverflow.com/questions/2303690/resizing-an-image-in-an-html5-canvas?rq=1 – jdog