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我正在嘗試創建一個掃雷遊戲,對於隨機部分我有一些麻煩。對於一個10乘10格的掃雷艦,我希望能隨機獲得10或者特定數量的炸彈/地雷,但我不確定如何去做。如何用特定數量的true創建一個隨機布爾二維數組?
我有一個2D地雷陣列,如果它包含一個炸彈,它將存儲TRUE。
我知道在一維數組中我可以將總數分解成n個相等部分,然後每個部分有一個TRUE布爾元素。
啊,但它不一定要平均分配。 我也不是很清楚列表,使用列表是解決這個問題的好方法嗎?
讓我們瞭解您已經嘗試到目前爲止 – Maljam
我建議:開始時用一維列表(比方說,ArrayList的''),填寫trues和falses適當數量,使用'Collections.shuffle ()'進行隨機化,然後將這些值移動到二維結構中。 –