當我在模擬器上加載我的遊戲時,它很好,但是當我在我的iPhone上加載遊戲時,出現垂直黑線,當我移動tileMap時出現。Iphone編程:垂直黑線問題
有人有想法嗎?質地?或圖形? OpenGL的?
當我在模擬器上加載我的遊戲時,它很好,但是當我在我的iPhone上加載遊戲時,出現垂直黑線,當我移動tileMap時出現。Iphone編程:垂直黑線問題
有人有想法嗎?質地?或圖形? OpenGL的?
我有一個類似的問題,其實我的一些精靈圖像。事實證明,我正在將我的精靈表貼得太近,每個精靈周圍都沒有足夠的透明度,而當我渲染它們時,我正在拾取部分其他圖像。在每個圖像周圍添加更多空間可解決問題。希望有助於!
我在Android上也有類似的問題之前,
似乎被舍入誤差和浮點精度引起的。
我在使用iPhone上的Open GL時遇到過類似的問題。這工作對我來說將溶液改變調用以下功能:
void glTexImage2D(
GLenum target,
GLint level,
GLint internalFormat,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLint border,
GLenum format,
GLenum type,
const GLvoid * data
);
我改成了使用GL_RGBA
,而不是GL_RGB
爲format
和internalFormat
參數。當我從photoshop保存文件時,我以爲我指定不包含Alpha通道,所以我不完全確定它爲什麼能夠工作,但是您可能有類似的問題。
對不起,但也許沒有人能理解你真正的問題,細節幾乎沒有。 – Vanya