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我需要關於OCL操作的幫助來傳遞我的主人主題之一。我不太瞭解OCL語言。OCL功能操作
下一個我所要做的就是:
實現該操作:
Server::validMovement(playerName:String, movement:Movement):bool
這個操作返回true,當且僅當存在一個遊戲誰擁有它的玩家的名字playerName一個該玩家將擁有屬性hasTurn爲true,並且在調用一個操作validMovement(移動)時,遊戲板返回true。
據推測,操作
Board:validMovement(g:Game):bool
存在,它不是必要的OCL紀錄片。
您應該嘗試並在此發佈問題,如果您有問題。 – suspectus