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嘿,我試圖讓畫布中的兩個對象碰撞的一面。以下是我用於碰撞檢測的內容,但它僅檢查碰撞,沒有特定的一面。Javascript畫布碰撞側檢測
凡O1和O2是taht具有屬性的對象:
x
- 在X軸上
y
位置 - 位置在Y軸上
w
- 矩形的寬度
h
- 的高度矩形
var collidesWith = function (o2) {
var o1 = this;
if ((o1.y + o1.h) < o2.y) {
return 0;
}
if (o1.y > (o2.y + o2.h)) {
return 0;
}
if ((o1.x + o1.w) < o2.x) {
return 0;
}
if (o1.x > (o2.x + o2.w)) {
return 0;
}
return 1;
};
編輯:下面的代碼我想出了有關元素的頂部碰撞檢測:
if (
(o1.y - o1.dy >= o2.y) &&
(o1.y - o1.dy <= o2.y + o2.h) &&
(o1.x + o1.w >= o2.x) &&
(o1.x <= o2.x + o2.w)
) {
// We have collision at the top end
}
那麼,我不得不做更多的計算才能使它正常工作,但是你給我指出了方向。謝謝:) – Pockata 2011-02-27 11:44:15
如果你能分享你必須做的計算,那將是非常棒的。會很好地完成這個問題:) – Henryz 2011-03-02 13:27:22