在我用slick2d創建的遊戲中學習Java,我有多個層次,每個層次都有一個Footballer和多個其他單位,我希望足球運動員能夠與之交互。我還希望其他單位彼此互動(例如多個Ball與彼此碰撞)(注意,其中一些單位有時與另一個單位相同)。我不確定,但是如何檢測這些交互並適當地更新單元。例如,我有我的Footballer: public class Footballer extends Unit
我試圖在pygame中創建一個下降的效果,但我被困在一個特定的問題。那就是當玩家跌倒並與平臺相撞時,我的玩家階層開始上下襬動。我確信這與我的更新循環有關,但我不確定它到底是什麼。我已經嘗試了幾種方法,例如重新排列層次結構無濟於事。我結束了在線搜索,但沒有得到答案。所以,如果任何人都可以幫助我,我真的很感激它。 謝謝! import pygame as pg
import os
#vector