2012-11-03 44 views
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我正在製作多人遊戲,我需要在模擬環境中測試它,包括丟包,高延遲,數據包重新排序等。我正在爲此目的使用Windows Toolkit的網絡模擬器。但是我不能讓它適用於回送數據包。例如,當我做「ping google.com」時,我得到的延遲時間增加了,但是當我做「ping 127.0.0.1」時 - 延遲小於1ms,所以我認爲NEWT不攔截這些數據包。你有什麼想法,我怎麼能使它工作?如何獲取Windows Toolkit的網絡仿真器以增加Pinging 127.0.0.1的延遲?

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我覺得這屬於超級用戶 –

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如果您安裝VMWare播放器,您可以使用自己的網絡接口創建「遠程」服務器。您可能無法在Windows上可靠地攔截回送地址,但更重要的是,您嘗試執行的操作並不是一個好的測試:它不會告訴您遊戲如何在逼真的環境中運行,兩臺電腦和兩臺操作系統進行交互。使用虛擬機和網絡模擬器,您可以更接近現實。