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我正在製作多人遊戲,我需要在模擬環境中測試它,包括丟包,高延遲,數據包重新排序等。我正在爲此目的使用Windows Toolkit的網絡模擬器。但是我不能讓它適用於回送數據包。例如,當我做「ping google.com」時,我得到的延遲時間增加了,但是當我做「ping 127.0.0.1」時 - 延遲小於1ms,所以我認爲NEWT不攔截這些數據包。你有什麼想法,我怎麼能使它工作?如何獲取Windows Toolkit的網絡仿真器以增加Pinging 127.0.0.1的延遲?
我覺得這屬於超級用戶 –