0
我遇到了麻煩,儘管這只是爲了改進我的代碼,我可以讓遊戲對象將其更改爲alpha我只是希望它更簡單。無法修改`UnityEngine.Material.color'的值類型返回值以更改遊戲對象的alpha值
這裏是我的代碼:
SpriteRenderer go;
Color colora;
float x = 0f;
void Start() {
go = GetComponent<SpriteRenderer>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
colora = new Color(255f,255f,255f,.5f);
go.material.color.a = colora.a;
}
這是錯誤的。只是爲了使這個代碼更簡單。
呀這就是我所做的。我只想改變所有的alpha通道。反正做這樣的「asdasdd.color.a = 0F」 – VonnCC
如果你想只改變阿爾法,那麼你必須要做到這一點 顏色C = go.material.color; c.a = newValue; go.material.color = c; – umirza47
好的謝謝你的幫助:) – VonnCC