我已經創建了一個SpriteKit遊戲(我的第一個遊戲:)),並且我想當用戶在遊戲中失去了他所有的生命時間後,一段時間的生活數到返回到原始狀態,並通知用戶他的生活已經恢復(即使應用程序處於後臺模式,此代碼也會執行),就像Candy Crush一樣。我看它做的唯一方法是通過後臺任務,而是根據以下鏈接我應該指定什麼我的後臺任務將執行,我不知道到底該怎麼選擇我這裏的情況:IOS SpriteKit當遊戲進入背景時增加生命計數
所以這是我的問題,我也想問問,如果這就是做我想做正確的方式或者是有其他的解決方案提前
感謝
你解決了這個問題嗎? – 0x141E