我正在閱讀MIPS Assembly Language Programming,但現在我想爲Nintendo 64構建一個簡單的「遊戲」。我想在屏幕上打印Hello, World
,但有人可以幫忙。因爲我沒有什麼可以開始的。如何構建任天堂64的Hello World?
我選擇了Nintendo 64,因爲我的朋友告訴我它使用MIPS,我已經有了模擬器。
我正在閱讀MIPS Assembly Language Programming,但現在我想爲Nintendo 64構建一個簡單的「遊戲」。我想在屏幕上打印Hello, World
,但有人可以幫忙。因爲我沒有什麼可以開始的。如何構建任天堂64的Hello World?
我選擇了Nintendo 64,因爲我的朋友告訴我它使用MIPS,我已經有了模擬器。
一切,我敢肯定你需要,如果從從頭開始,設置N64的GPU(Reality-Coprocessor/RDP)。
This documentation covers a lot of it,包括GPU的內存映射寄存器/硬件控制寄存器,一般的內存映射。請記住,這是不容易的,走在公園的任務,但它是可行的。
還有其他方法嗎?也許,但從完全從頭開始做這件事,你可能會前往ROM黑客網站/社區,也許有人可以用更好,更適用的方式解釋細節。