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你好 如何我可以在OpenGL之間應用各種Gl.glPushMatrix();文本中的不同顏色。OpenGl - 矩陣之間的顏色()
我有一個黃色的文字,當我開始運行遊戲時,文字會自動與其他顏色保持一致。
你好 如何我可以在OpenGL之間應用各種Gl.glPushMatrix();文本中的不同顏色。OpenGl - 矩陣之間的顏色()
我有一個黃色的文字,當我開始運行遊戲時,文字會自動與其他顏色保持一致。
OpenGL是一個狀態機,因此您設置的任何內容都會自動應用於進一步的繪製操作。
例如,如果更改文字顏色,則除非將其更改回原來的顏色,否則將使用新的文字顏色繪製所有文字。
[OpenGL不支持本地繪製文本,因此您可能使用庫來實現。這通常是大多數OpenGL庫的工作原理]
您如何繪製文本? – 2010-12-23 19:55:03