您好我是cocos2d android中的新手。我在iphone cocos2d的android cocos2d中找不到SimpleAudioEngine和CDAudioEngine。那麼我怎麼能在android中播放背景音樂。如何在android中播放背景音樂cocos2d
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A
回答
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您必須使用SoundEngine(org.cocos2d.sound.SoundEngine)。
將在res /原始文件夾中的音樂文件,並添加以下代碼
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.your_music, true);
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喜這裏的代碼,我使用的嘗試,這是這樣,你可以在四種替代方法使用聲音引擎希望它會幫助滿足你的需求
@Override
protected void onStart() {
// Preload background music
SoundEngine.sharedEngine().preloadSound(context, R.raw.theme_ver1);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.theme_ver1, true);
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(CCDirector.sharedDirector().getActivity(), R.raw.object_tap2);
super.onStart();
}
@Override
protected void onPause() {
SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
SoundEngine.sharedEngine().resumeSound();
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
SoundEngine.sharedEngine().realesAllEffects();
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
SoundEngine.purgeSharedEngine();
super.onDestroy();
}
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我希望這能幫到你。
Context context = CCDirector.sharedDirector().getActivity();
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(context, R.raw.pew_pew_lei);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.background_music_aac, true);
要停止音樂
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
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