我正在尋找一種方法來定義鼠標不能離開的屏幕區域。我已經被robof mayoff(this問題的回答者)指示我可以使用Quartz Event Tap來檢測鼠標事件。這使我成爲這個問題解決方案的一部分。如何在背景中檢查鼠標在屏幕上的位置? (Cocoa/Objective C)
我需要定義屏幕的不規則區域,而不僅僅是一個矩形,鼠標不能離開。我一直在研究這個問題,唯一的想法是使用位圖來定義不規則區域,因爲它的形狀非常奇怪。不過,除了使用位圖外,我願意接受其他解決方案。
因爲這必須在Mac上完成,所以我確定我必須使用客觀的C/Cocoa。
我需要知道如何定義區域,同樣重要的是,如何在鼠標區域找到最近的點(這樣,如果鼠標嘗試移動到區域外面,我可以將鼠標移動到該區域)。
這類似於禁區將是什麼樣子:
您描述的方法將找到與T最接近T的線段相交的區域點。是最接近T的區域的點。 – JWWalker
是的,如果您有更好的算法/公式,請分享它!我希望這樣能夠正常工作,因爲我會將鼠標移回到那一點,所以T將永遠不會超過該區域以外的幾個像素。但是,如果用戶非常快速地移動鼠標,它可能會離開該區域邊緣100像素,並且這會使我的算法不夠好。然而,現在我唯一能想到的就是A *這樣的路徑算法,我不認爲這是值得的。 – BumbleShrimp