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我正在嘗試構建一個具有可移動字符作爲其主要想法的應用程序。對於IOS應用程序的牽線木偶效果
概念:
你動搖你的iPhone,你會被它的關節動搖字符(手臂,腿,軀幹,頭部)的幾個部分每次。
我設法使用加速計來檢測搖動效果,但我無法就如何更多地瞭解角色的身體部位做出決定性的方法。理想情況下,每當你晃動手機時,角色會像重力效應一樣移動。
任何關於如何在xcode中實現這種效果的想法?
我正在嘗試構建一個具有可移動字符作爲其主要想法的應用程序。對於IOS應用程序的牽線木偶效果
概念:
你動搖你的iPhone,你會被它的關節動搖字符(手臂,腿,軀幹,頭部)的幾個部分每次。
我設法使用加速計來檢測搖動效果,但我無法就如何更多地瞭解角色的身體部位做出決定性的方法。理想情況下,每當你晃動手機時,角色會像重力效應一樣移動。
任何關於如何在xcode中實現這種效果的想法?
你有沒有考慮過使用物理引擎?
退房的Box2D:
如果你想有一個重力般的效果,你可以攻擊四肢軀幹物理體,然後將力施加到人物的「軀幹」獲得布娃娃類型的影響。你可以將你應用的力量建立在設備震動的基礎上。我不確定這是否是你想要或沒有,但對於搖一搖的效果。
謝謝Marc,我認爲這可能是從這裏取走的正確方向。我會查看box2d.org文檔,看看是否提供了一些示例代碼。布娃娃是我正在尋找的效果類型。稍後我會對此進行跟進。 – user921509