shake

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    我有反應原生(ios)與react-native-shake-event庫的項目,我與世博會合作。 不幸的是,當我試圖撼動設備時,我看到開發菜單,因爲它也顯示在「搖動事件」上,所以我無法測試我自己的搖動效果。 有人知道,我該如何避免這種情況? (如果可以的話) 我需要檢查我的搖動自定義效果。 謝謝。

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    我知道如何做搖擺手勢以及如何分別查找位置,但是我不知道如何在用戶搖動設備後找到位置。我有xcode版本6.4。 現在我有一個運動結束功能。和一個showUserLocation函數。 我想在motionEnded中聲明showUserLocation,以便在用戶搖動手機時找到該位置。 override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEve

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    嗨,我目前正在學習使用Android手機的反原生。 ,我想做搖動手機的開始動畫。 我在IOS中發現了這個東西,但是我無法在Android中找到它。 有沒有適合他們的系統? help me plz

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    搖排序向量: 程序工作,但是: 我試圖用泡起來,泡相同功能下的抖動排序(冒泡MAX值獲得正確的並向下冒泡以獲得最小值到左側)。爲了做到這一點,我嘗試使用下面的宏不編譯: 標誌是「+」和Oper是被「>」泡 符號「 - 」和Oper是被「<」氣泡向下 對於冒泡 - 開始是迭代器I(迭代向量索引) 端爲n-1-i的; 泡下來 - 交換起始和結束值 #define bubble_up_down(var_

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    我創建了一個抖動檢測類,一個用於在檢測到抖動時動作服務。當我運行服務時,我不斷搖動信號。有人可以指導哪裏是問題。 搖服務如下: import android.app.Service; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.hardware.Sensor; import an

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    最近我遇到了一個「搖搖晃晃」的屏幕最有可能是由CSS轉換引起的。事實上,它只發生在Chrome瀏覽器(也可能是Safari,因爲一些人也會報道它)。 任何想法如何讓它看起來光滑? 此外,你可能會注意到奇怪的白色塊出現幾次,這也沒有發生之前,我申請過渡,現在發生一次或兩次頁面新鮮加載後。 這裏有一個鏈接,這樣就可以知道到底正在發生的事情:https://vimeo.com/198493320 過渡的

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    Twitter當你喜歡震動/震動器時,如何實現, 我只知道有這個 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

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    我作爲執行正常擺動姿態如下: import CoreMotion override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) { if motion == .motionShake {' print ("SHAKE GESTURE DETECTED") } } 我注

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    我使用Unity的sprite編輯器加載動畫片作爲動畫。我不知道爲什麼這些精靈最終會出現不同步,從而在動畫過程中造成震動效果。 這裏的 Idle animation spritesheet 這裏的它是如何團結看起來加載的spritesheets Idle animation in Unity 我已經嘗試過,如果spritesheet是正確的在這個網站之一:HTTP://is.si/animator

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    我是Android開發領域的新手。我正在開發一個應用程序,我需要通過搖動設備來啓動。我怎樣才能完成這件事?我閱讀了很多主題並嘗試了幾個代碼。但他們中沒有人工作。請提供一些特定文件(或文件)的完整代碼(從上到下)。這樣我就能夠明白我在代碼中需要更改的位置。謝謝!