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這是我通過桌面和Android主類初始化的類。實際上,我將這個Game的當前實例傳遞給GameScreen對象,以便我可以使用setScreen方法更改屏幕。libgdx setScreen()在屏幕上顯示兩次並且第二次不工作
public class childGame extends Game {
@Override
public void create() {
setScreen(new AScreen(this));
}
}
並且在AScreen
我改變屏幕到另一個屏幕somepoint說BScreen
按下按鈕時,我也使用我以前在這裏同樣的伎倆,並能正常工作。但是當從BScreen
我改變setScreen AScreen
,它去那裏顯示一切正常,但沒有任何按鈕的工作。
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