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我正在用Microsoft.Practices.Unity進行一些依賴注入。從Unity容器中檢索注入成員
對於一些類,我使用的注射工廠是這樣的:
container.RegisterType<ICar>(new InjectionFactory(o => {return new Car("Toyota")}));
在我的代碼之後,我希望能夠找出是否我已經使用或不打針工廠給定的接口。
我看到我可以在container.Registrations中獲得註冊,但這些對象不會給我注入成員。
獲得它們的一種可能的方法是在我的IUnityContainer中實現一個包裝器,它記錄注入成員。
但也許有一些更好的方式,直接利用統一的API?有沒有辦法從統一容器中直接獲得這些注入成員?
你不應該只是將它們注入構造函數? –
你能解釋爲什麼你需要這個功能嗎? –
我想弄清楚如何自動測試我的依賴關係圖是否「完好」,也就是說,可以構建每個映射類型。爲了正確地構造一個類型,它需要使用注入工廠創建,或者使其最大構造函數中的所有參數都統一註冊。 – David