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因爲該網站似乎是非常錯誤,我不得不在後面發佈我的問題。抱歉給你帶來不便。用戶界面閃光燈AS 3.0
嗨
我新的閃存,我想創造我的小遊戲的GUI。 我怎樣才能創建一個開始窗口,在那裏我可以選擇像產生多少物體或移動我角色的速度之類的東西。
我的第一個想法是隱藏舞臺上的一切,直到我點擊開始。 這是對的。是更好的方法。無論如何,如何做到這一點。 我在哪裏把我的GUI腳本。階段或外部類。
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嗨
我新的閃存,我想創造我的小遊戲的GUI。 我怎樣才能創建一個開始窗口,在那裏我可以選擇像產生多少物體或移動我角色的速度之類的東西。
我的第一個想法是隱藏舞臺上的一切,直到我點擊開始。 這是對的。是更好的方法。無論如何,如何做到這一點。 我在哪裏把我的GUI腳本。階段或外部類。
將你的開始按鈕放在第一幀,並把你的其他元素放在第二幀。點擊開始按鈕gotoAndPlay到下一幀。
對於遊戲,將所有資源放在第2幀,第1幀的預加載代碼和第3幀的實際遊戲動畫片段是可接受的方式,因爲遊戲通常只有1.swf文件,請參見http:// asgamer。 com/2009/making-a-complete-flash-game-creating-understanding-the-preloader – redconservatory
或者查看http://www.8bitrocket.com/2008/04/22/tutorial-preloading-actionscript-3-as3-遊戲在flash-cs3/ – redconservatory
不錯的教程,但即時通訊不完全尋找一個preloader ...我只需要一些按鈕來選擇產生多少對象和人物應該多快移動..而我選擇這個,其他任何東西應該是隱形的 – Fuby