我在OpenGL中有一個Spotlight源,指向紋理映射的球體。OpenGL聚光燈從後面閃耀
我用球體旋轉光源,這樣如果我將球體旋轉到「非光」側,那邊應該是黑暗的。
奇怪之處是,鎂光燈似乎通過我的球閃耀(這是一個堅實的,三角形之間沒有間隙。光似乎是通過給對方「泄漏」。
爲什麼任何思考這是發生
截圖:
Front view, low light to emphasize the problem
Back view, notice the round area that is 'shining through'
你可以發佈截圖嗎? – 2009-07-28 06:10:49