我在我有一個層上矩形和下面的代碼在另一層對象:問題的referece反對
import flash.events.Event;
this.myMouseMove = function(e:Event) {
if(Object(this).currentFrame == 1) {
Object(this).play();
}
}
this.overlay.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,this.myMouseMove);
和對象(本).play()或檢查當前幀不工作,也不追蹤定義在功能之外的價值。我應該如何迴應這個事件被調用的動畫片段?