我試圖在Java中播放框架簡單的井字棋在線多人遊戲(但我可以讀斯卡拉太),我需要通知一個客戶時,其他客戶端已經採取行動 - 已經插入了一個新的數據庫條目。前端使用HTML和JS。播放框架2.5與服務器端的事件
我是否使用WebSockets或服務器發送事件這又如何?
非常感謝球員來說,無論是播放框架文件仍然沒有更新,這是一個衆所周知的問題https://github.com/playframework/playframework/issues/5057爲好。
編輯:主要的問題這裏真是怎麼辦呢?
那麼什麼是你的問題?如果你的問題是SSE vs WS,如你所描述的,你只需要從服務器發送到客戶端,然後使用SSE,但是如果你需要兩種方式的信息流,你可以使用WS。 – pedroct92
我的問題是我使用哪一個。連接是雙向的 - 它在兩個客戶端和一個服務器之間。我不需要經常連接,因爲它是一個基於回合的遊戲,所以SSE就足夠了;但WS更好。我還應該使用SSE還是使用WebSockets?當然,爲什麼? –
SSE不能同時工作....如果您需要雙向通信,請使用WebSockets。 –