2013-04-10 59 views
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問題(僞) 如何查找一組瓷磚的輪廓?假設我們在x/y座標A [20,20],B [20,30]和C [30,30]處有三個貼圖(這將形成一個簡單的L形)。這些點表示瓦片的中心。每個瓷磚有4個頂點:TL(左上),TR,BL(左下)和BR。這3個瓷磚共有8個獨特(不重疊)的頂點。一組瓷磚 - 計算大綱路徑

我們想要的紅色線(道路),由綠點定義(頂點): http://img7.imageshack.us/img7/2469/lshapetiles.png

所需的解決方案算法的輸出應該是形成瓷磚的輪廓形狀,由路徑在這些頂點之外 - 以此順序: A TL,A TR,A BR,C TR,C BR,C BL,B BL,B TL(和可選的,A TL再次關閉)。 看到紅線。

可能的解決方法(S) 一種選擇是遍歷所有的瓷磚,併爲每個瓦片檢查: +它有一個以上的鄰居?如果沒有,在TL和TR路徑 +它有一個鄰居在右邊?如果沒有,在TR和BR路徑 +它下面有一個鄰居嗎?如果沒有,在BL和BR路徑 +它的左邊是否有一個鄰居?如果不是,則在TL和BL處路徑

如果您僅將找到的頂點添加到路徑中(如果它們尚未添加),則您已成功收集路徑的唯一頂點。 但是,它們可能是錯誤的順序。這是一個(問題)。

有人知道一個很好的解決方案(算法)嗎?

回答

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首先,構建一個數據結構來表示瓦片結構。

算法: 1找到左上角的點。 2從這一點開始,通過使用向上,向右,向下,向左的順序(在數據結構中,每個點包含這4個鏈接)迭代地找到下一個點,並返回初始點。

如果圖形包含分離的結構,請爲每個連接的組件運行上述算法。

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這似乎是一個很好的方法。謝謝:) PS對於任何人嘗試這個;確保你從你的網格中刪除了關閉的點。在你開始邏輯之前,刪除被四個方塊包圍的點。今天晚些時候我會在這裏發佈一個僞解決方案。 Tnx天韻:) – 2013-04-18 09:02:19

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僞解決方案。 見:http://img825.imageshack.us/img825/2194/outlinepathfinding.png 1)我們希望這個tilegrid的輪廓,作爲路徑 2)找出所有頂點 3)拆下​​連接4瓦頂點彼此之間 4)從左上角開始;將它添加到你的路徑 5)現在做天雲說:)(當然,當它不在路徑上時,只添加頂點到你的路徑 GL。Tnx全部:) – 2013-04-18 09:15:37

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你可以嘗試這樣的事情:

您反覆建立代表瓷磚,除了 - 當邊緣加倍小的變化的曲線圖,你將其刪除。

因此,您將第一個圖塊添加到圖G中,它的所有邊將被添加。對於下一個圖塊,將所有邊添加到G,但是如果它的任何邊與G中的邊重疊,則從G中刪除該邊。您對所有圖塊繼續此過程。

最後,你只剩下「外部」邊緣,所以你只需要遍歷你已經離開的路徑。

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這將使我完全離開我:擁有路徑的所有邊(兩個頂點的組合),但是是以隨機順序。請注意,訂單很重要。或者我沒有看到你的解決方案是正確的? – 2013-04-10 15:08:42

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@KareldeBoer如果您正確地表示圖表,這應該不是問題,例如每個節點指向其相鄰節點。 – Bitwise 2013-04-10 15:29:29