我已經開始在我的新應用中使用CoreAnimation,我使用CA來製作一些很酷的動畫。但我是新來客觀C,這對我很困難,我面臨這個大問題:iOS核心動畫和ARC
我做了一個自定義的UIView:customView,我使用一個xib來獲取用戶界面並設置IBOutlet,自定義視圖是一個帶有UIImageView的簡單小視圖。
在我的視圖控制器我已經做了一個循環,插入severals customView,在這個循環中我同時設置了CAnimation的視圖,併爲ImageView的:
for (int i = 0 ; i < 8 ; i ++)
{
CABasicAnimation *balanceAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
// ... set Animation here...
[customView.myImgView.layer addAnimation:balanceAnimation forKey:nil];
CABasicAnimation *moveUp3Bis;
// ... setting animation here...
moveUp3Bis.repeatCount = 1;
[customView.layer addAnimation:moveUp3Bis forKey:nil];
}
我只要把這個循環的觀點控制器後延時10秒電流控制器
所以意見得到動畫,移動和走在主窗口的旁邊,但很長一段時間後,動畫越來越慢......
我當然明白,我的循環添加到堆棧中Ø許多customView,認爲不釋放(可能是因爲動畫仍然在?)
我認爲這意見將一段時間後,被釋放,但我認爲視圖將被移動,直到永遠。 可能是我需要設置一個指向我的視圖的指針並在延遲後釋放它? 我確定CA已經爲這種情況計劃了一些事情?
但我不知道我能做些什麼?
謝謝你的幫助。
它可能會使用一些其他資源(如視圖)而不是動畫。你的觀點是否被從他們的父母中刪除? (' - [UIView removeFromSuperview]') – nielsbot