每次我用核心動畫我惹上麻煩!有人可以幫助我解決這個問題嗎?它現在讓我忙了好幾個小時。核心動畫,我的代碼第二次動畫失敗-iOS
我是動畫的圖層的邊界和位置。爲了真正改變模型層,而不僅僅是表示層,我已經知道在開始動畫之前,應該設置位置並且綁定到它們的最終到值。
我的代碼創建一個新CALayer
-object,然後將其動畫其位置從甲爲1秒的持續時間乙。 這工作正常!
後來,我使用相同的代碼片段將層移回原始位置(A),再次持續1秒。這不是不是工作!圖層確實會向後移動,但由於默認動畫會導致快速的分配位置並綁定到它們的toValue。
我真的很想明白我的代碼有什麼問題!是不是排字錯誤?或者我有誤解核心動畫(再次)?
這是我的代碼。第一種方法創建一個新的CALayer
對象並將其添加到超級圖層。
-(CALayer*) addLayerFromIm:(UIImage*) im{
CALayer *lay = [CALayer layer];
lay.bounds = CGRectMake(0,0, 100,100); // default values never used
lay.position = CGPointMake(0,0);
lay.contents = (id) im.CGImage;
lay.zPosition = 0;
[self.layer addSublayer:lay];
return lay; }
以下方法添加動畫的層,並且還改變其位置 - 和bounds屬性。
-(CALayer*) animateLayer:(CALayer*) lay fromRect:(CGRect)rcFrom toRect:(CGRect)rcTo duration:(float) duration{
[lay removeAllAnimations];
lay.position = rcTo.origin;
lay.bounds = CGRectMake(0,0, rcTo.size.width,rcTo.size.height);
CABasicAnimation* animP = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animP.fromValue =[NSValue valueWithCGPoint:rcFrom.origin];
animP.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:rcTo.origin];
animP.fillMode = kCAFillModeForwards;
animP.duration = duration;
animP.beginTime = CACurrentMediaTime();
animP.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
animP.removedOnCompletion = YES;
[lay addAnimation:animP forKey:nil];
CABasicAnimation* animB = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"];
animB.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, rcFrom.size.width, rcFrom.size.height)];
animB.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, rcTo.size.width, rcTo.size.height)];
animB.fillMode = kCAFillModeForwards;
animB.duration = duration;
animB.beginTime = CACurrentMediaTime();
animB.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
animB.removedOnCompletion = YES;
[lay addAnimation:animB forKey:nil];
return lay; }
這裏是如何的層創建和動畫(這工作正常)
UIImage* imDst = [UIImage imageNamed:@"connectionDst.png"];
CALayer *lay = [self animateLayer:[self addLayerFromIm:imDst] fromRect:rcA toRect:rcB duration:1.0];
後來,我嘗試了層回遷A.
[self animateLayer:lay fromRect:rcB toRect:rcA duration:1.0];
但隨後默認動畫開始並以0.2s移動圖層。我的問題是:我的代碼或我的方法有什麼問題?