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因此我已經開始在Cocos2dx中進行編碼,但是在我的第一個應用中,只有資產被deafult HelloWorld資產所取代。Cocos2dx資產正在被默認的HelloWorld包所取代
我只修改了HelloWorld.cpp文件中的init方法。
任何人都知道這是一個錯誤?
注:我使用的Andorid-NDK-R8B,在Windows 7 64位cocos2dx-2.0.1 ...
因此我已經開始在Cocos2dx中進行編碼,但是在我的第一個應用中,只有資產被deafult HelloWorld資產所取代。Cocos2dx資產正在被默認的HelloWorld包所取代
我只修改了HelloWorld.cpp文件中的init方法。
任何人都知道這是一個錯誤?
注:我使用的Andorid-NDK-R8B,在Windows 7 64位cocos2dx-2.0.1 ...
移動資產在使用Windows Explorer..and然後構建應用程序的資源文件夾再次..希望這有助於!