2013-11-03 79 views
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我在查看xna中鍵盤輸入的文檔,並且發現了一些有趣的內容:它接受PlayerIndex參數,如xbox控制器。從XNA中的多個鍵盤獲取輸入

我的問題是:是否有可能從多個鍵盤同時使用PlayerIndex.OneTwoThree等獲得輸入?

回答

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由於MSDN說:

返回指定播放器的當前Chatpad狀態。

每個玩家都可以擁有自己的Chatpad,它被查詢爲 鍵盤。要查詢連接的USB鍵盤,請使用不需要播放器索引的GetState 方法。

此方法僅適用於Xbox 360平臺。

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不,換句話說, –

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這對我很好,我只是有興趣 –

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我明白了,我只是想給你一個解釋,而不是隻寫「不」。 – pinckerman

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好像你可以,但你必須做一些跑腿...... 看看herehere(第二有一個鏈接到另一個例子,如果你想繼續)