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正常,我有畫布大小500×500,它會創建相機尺寸(500,500) 但是,當我改變移相器 - 更改寬度和高度相機
game.camera.width=5;
game.camera.height=5;
那麼可視面積是一樣的嗎?什麼時候會發生變化的寬度和高度的攝像頭,由於該
正常,我有畫布大小500×500,它會創建相機尺寸(500,500) 但是,當我改變移相器 - 更改寬度和高度相機
game.camera.width=5;
game.camera.height=5;
那麼可視面積是一樣的嗎?什麼時候會發生變化的寬度和高度的攝像頭,由於該
基於the documentation和an older post from the creator of Phaser on the HTML5 Game Dev Forum,他說怎麼理解:
你沒有做錯什麼,你就不能改變相機維度 - 他們現在匹配遊戲大小。
,然後在2015年在同一線程:
所以,你可以告訴我們,如果事情是相機界還是不中。如果相機沒有尺寸,這是不可能的。
暗示自2013年以來事情沒有改變,並且相機沒有按照您的預期調整大小。
測試也表明事情沒有改變。