0
我在動作中製作棋盤遊戲我已經制作了骰子的腳本。 這是它的工作原理。 當您單擊按鈕時,屏幕上會顯示1到6之間的兩個隨機數字。 但我不知道如何爲pion製作腳本,我怎樣才能讓它移動相同數量的骰子。 這裏是我的骰子的腳本移動pion動作
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, throw);
function throw(event:MouseEvent):void {
// math random for dices 1 -- 6
dice1 = Math.floor(Math.random() * 6 + 1);
dice2 = Math.floor(Math.random() * 6 + 1);
// Dice1 + Dice2
diceT = dice1 + dice2;
dice1_txt.text = dice1.toString();
dice2_txt.text = dice2.toString();
diceT_txt.text = "You have thrown " + diceT ;
}
那麼這是不能解釋的東西。有許多選項和方法可以做到,所以只需開始嘗試。 –