2016-11-09 48 views
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你能幫我理解我怎樣才能使360全景網絡。 我正在使用SteamVR和Oculus sdk,因爲我需要(Web,HTCVive,Oculus Rift)的通用應用程序。360全景在瀏覽器,HTCVive,Oculus裂谷

它在Unity中工作,但編譯後的WebGL它無法在Web上工作。 請查看此link

你能告訴我我做錯了什麼嗎?或者開發通用應用程序是不可能的?

謝謝!

回答

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HTC Vive或Oculus SDK適用於特定於平臺的應用程序。您不能在WebGL構建中使用它們。根據this,目前Unity對WebGL + WebVR沒有任何幫助。

但是要支持WebGL和WebVR這兩種功能,您可以this plugin。這是一個WebGL模板,它的js腳本中包含了WebVR的包裝。

按照此鏈接來實現它在你的WebGL的應用程序:Exporting An Indie Unity Game to WebVR

但我建議你創建特定於平臺的構建以及對Oculus公司和HTC萬歲。它沒有太多的努力來改變平臺和構建應用程序。

希望這可以幫助

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非常感謝您的答案將盡力! – Svitlana

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嗯,對不起,我認爲這不完全是我想要的。由於我不喜歡WebGL和WebVR,因此我可以將耳機連接到瀏覽器上嗎?但是,我需要一個最簡單的方法,像https://developers.google.com/vr/concepts/vrview-web這樣可以在瀏覽器中旋轉。這是他們提供的一個鏈接https://github.com/googlevr/vrview,我發現它不是Unity。 Unity有可能嗎? – Svitlana

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因此,您不想在您的webGL構建中使用[this](http://ios-s1.infcdn.net/images_ios/screenshots_ios/7/44/dc/2055598_3.jpg)這種VR分割屏幕視圖? –