在我的3D編輯器應用程序中,我希望能夠點擊並移動場景的實體(網格,燈光,相機等)。要做到這一點,我想我需要獲得相對於我的Direct3d視圖的當前鼠標位置,並以某種方式將其提供給我的ViewModel。考慮到我的應用程序是用MVVM模式構建的,我該如何去做呢?構建MVVM 3D編輯器應用程序 - >獲取鼠標位置?
附加信息:Direct3d渲染器來自C++ DLL,我們使用HwndHost將其放置在WPF應用程序中。它有一個WndProc,我想我可以用它來處理鼠標消息,但是我寧願儘可能避免它。
謝謝!