所以,我試圖檢查我的遊戲窗口內的鼠標位置,但我的程序沒有正確更新 x和y座標。相反,它只顯示x和y的靜態數字。我很漂亮 當然,我確實設置了Slick2D和lwjgl作爲一個空的黑盒子,FPS計數器在我運行應用程序時出現。Java - Slick2D/lwjgl獲取鼠標位置
無論如何,無論出於何種原因,下面的代碼都顯示「x:-161 y:-1」。我將如何解決這個問題,以便它顯示正確的鼠標位置?
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class LogIn extends BasicGameState{
public String mouse;
public LogIn(int state){
}
public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException{
}
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException{
g.setColor(Color.white);
g.drawString(mouse, 50, 50);
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException{
int xpos = Mouse.getX();
int ypos = Mouse.getY();
mouse = "x: " + xpos + " y: " + ypos;
}
public int getID(){
return 1;
}
}
這也不起作用。它現在輸出「x:-161 y:481」。 – Oranges