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是否可以在Minko中獲取系統事件,如Android Activity生命週期事件(onCreate,onStart,onPause,onResume ...)?如何在minko中捕獲和處理系統事件?
我可以看到Canvas.hpp例如:
Signal<AbstractCanvas::Ptr, uint, uint>::Ptr _resized;
和
Signal<AbstractCanvas::Ptr, std::shared_ptr<input::Joystick>>::Ptr _joystickAdded;
Signal<AbstractCanvas::Ptr, std::shared_ptr<input::Joystick>>::Ptr _joystickRemoved;
我相信這些「系統」事件被髮送到應用程序,但我似乎無法到找到我正在尋找的那些,或者我應該在另一個班上看?
例如,音頻框架的示例在Android手機上播放完美,但在活動/應用程序退出「視覺」後繼續播放音樂。 (它只會在你手動殺死正在運行的進程時結束)
謝謝。