0
在這裏完全noob在cocos2dx。我開始運行helloworld應用程序(YAY!)。但後來我試圖在Widget類中添加對象。我試過Cocos2d-x如何使用ui :: Widget中的東西?
using namespace cocos2d :: ui :: Widget;
但它只是顯示錯誤。帶有小部件W下的箭頭的「預期名稱空間名稱」。
Halp。
在這裏完全noob在cocos2dx。我開始運行helloworld應用程序(YAY!)。但後來我試圖在Widget類中添加對象。我試過Cocos2d-x如何使用ui :: Widget中的東西?
using namespace cocos2d :: ui :: Widget;
但它只是顯示錯誤。帶有小部件W下的箭頭的「預期名稱空間名稱」。
Halp。
Widget
是所有UI部件是內部cocos2d::ui
命名空間,所以你需要以這種方式使用的基類:如果你想避免using namespace
using namespace cocos2d::ui;
代替
using namespace cocos2d::ui::Widget;
萬一指令,那麼你可以通過這種方式簡單地預先命名空間來訪問Widget
cocos2d::ui::Widget